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Game Professionnel

Game design & Game programming

Le cursus de Game Programming est un programme de 4 ans qui vous formera à devenir développeur pour le jeu vidéo. L’ année préparatoire vous fera acquérir les bases en programmation, en sciences appliquées, les connaissances générales et techniques, ainsi que le travail en équipe. Vous apprendrez progressivement durant les 3 années suivantes à créer, participer, gérer des projets de jeux vidéo de plus en plus complexes. Le stage en entreprise de 3ème année validera vos acquis. Les cours de langue japonaise et anglaise vous ouvriront des opportunités de travailler dans des studios partout dans le monde, vous rencontrerez des représentants de différents studios au long de votre scolarité.

De plus en plus de programmeurs se retrouvent à des postes de chef de projet. C’est notamment le cas lorsqu’une nouvelle idée de jeu est développée par le programmeur et qu’il est le mieux placé pour connaître les contraintes et besoins du projets. Beaucoup de producteurs et chefs de projets sont à la base des développeurs.

Détails généraux

- Pré-requis : Bac ou 18 ans*
- Durée du cursus : 3 ans
- Période de cours : 9 mois, de septembre à juin
- Nombre d’heures de cours par semaine : 35h
- Tarif à l’année : 7000€

Les projets

Rien ne vaut une réelle expérience. Tout le long de votre cursus, vous participerez à des projets de création de jeux vidéo où vous pourrez appliquer les théories que vous aurez apprises. Vous allez comprendre l’importance de chaque étape de production, les tâches, les métiers et aussi l’importance de la communication dans le travail en équipe.
Vous allez acquérir les connaissances théoriques, techniques professionnelles de création de jeu vidéo et les mettre en pratique.

Game Camp / Japon

Le Game Camp est un événement organisé par Human Academy qui rassemble exclusivement les plus grands studios de jeu vidéo japonais et les étudiants de Human Academy.
Environ 67 entreprises viennent à la rencontre des étudiants pour découvrir leurs projets, c’est une excellente occasion d’établir des contacts et de se créer des opportunités avec le monde professionnel.
Les représentants des entreprises s’attardent en premier sur les œuvres qui ont retenu leur attention, c’est alors l’occasion de se mettre en valeur et présenter son projet.
Cet entretien représente une bonne source de motivation : un professionnel observe le projet, donne des conseils et évoque éventuellement des opportunités de carrière.
481 étudiants ont été recrutés à la suite de ces entretiens.

Parmi les entreprises présentes :
Square Enix, SEGA Interactive, CyberConnect 2, Grasshopper
Manufacture, Tri-Ace, GungHo Onlin, From Software, Aquria, etc...

Les débouchés

développeur C, C++, C#, moteur, 2D, 3D, interface, Intelligence artificielle, applications, concepteur, game designer...