Human Academy
L’école Japonaise de Manga, Animé, Jeux Vidéo

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auprès de spécialistes japonais

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Human Academy :

L'École Japonaise du Manga, Anime, Jeux Vidéo

ÉTUDIEZ LE MANGA AUPRÈS

DE SPÉCIALISTES JAPONAIS

Ecole de formation infographie et Manga 2D et Manga 3D

L'école de formation de Manga Japonais situé à Angouleme vous permettra d'apprendre le manga et d'établir vos connaissances dans cette branche riche en savoir-faire. Les formation Story-Board en atelier à l'école Cité Internationale de la bande-dessinée occasionnera des frais de scolarité. Vous pourrez aussi trouver un stage grâce à l'aide de nos formateurs en atelier.


Les scénarios élaborés lors de nos formation 'frais de cours' vous apporterons un cursus de scolarité digne des plus grands professionnels à travers le monde du manga.
Les débouchés vers un diplôme à Angoulême est l'une des étapes les plus importantes pour votre carrière et votre cursus en 2D, 3D et infographie de tout genre.
L'école Kakemi à Bordeaus, Angoulême, Poitiers, et en France apporterons des débouchés au bac et à l'école de Manga, si vous suivez avec aciduité nos cours d'infographie. Les inscriptions sont à réaliser directement à Angoulême par téléphone, par courrier, ou par mail. Un rendez-vous sera fixé directement à l'atélier de Manga HUMAN ACADEMY, et vous serez convié à découvrir les cursus possible grâce à nos stages, nos scénarios divers, et surtout à nos story-board et leurs débouchés.


L'école Cité Internationale de la bande-dessinée à Angoulême vous apportera toutes les connaissance avec les formations de haute qualité sur la 3D et la 2D.


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Qu'est-ce que

l'Human Academy ?

La Human Academy est une institution d'enseignement professionnel qui a ouvert ses portes en 1994. 19 écoles ont depuis vu le jour au Japon. Le cursus « manga » a été créé en 2001 et a permis de lancer la carrière de 145 mangakas, 331 élèves primés, 586 œuvres récompensées, faisant de cette école la plus prestigieuse du Japon.

C'est pour proposer un tel cursus en France que nous avons décidé d'ouvrir une école à partir de septembre 2015 à Angoulême, ville connue pour son festival international de la bande dessinée. Il s'agit d'une formation de 3 ans à l'issue de laquelle un diplôme de niveau bac +3 sera délivré. Créons ici en France des mangas, médiums influents et fascinants souvent à l'origine de jeux vidéo et d'animes !

Nous espérons fortement que nos élèves français et européens, influencés par les mangas, les animes et les jeux vidéo, créeront des œuvres originales en s'appuyant sur nos enseignements techniques tout en s'inspirant de leur culture nationale ou régionale. La valeur ajoutée de l'école française viendra de la dispense des enseignements par un mangaka professionnel, et la mise en relation avec des services de rédaction de plus de 300 magazines de prépublication. L'entretien de liens avec le monde du manga, des animes et des jeux vidéo, sera une garantie du succès de l'école.

Le conseil de la rédaction :

« Point capital pour percer dans le milieu »

  • Yohei Takami

    vice-directeur en chef du mensuel
    « Shônen Magazine » pour l'entreprise Kôdansha

    Profil : Affecté à la division « mensuel » de Kôdansha après avoir postulé pour entrer dans la section « manga » de l'entreprise, il est responsable depuis 15 ans du magazine « Shônen Magazine ». Il a été en charge de « Beck » de Harold Sakuishi, « Ryûroden » de Yoshito Yamahara, « Q.E.D Shômei Shûryô » de Motohiro Katô ou encore de « Noragami » d'Adachi Toka. Actuellement, il occupe le poste de vice-rédacteur en chef.
    Rentrer à l'école professionnelle du manga constitue une chance inouïe !
    Même après être devenu professionnel, poursuivez vos efforts et partez à la conquête du monde !

    A l'école professionnelle du manga, vous pourrez obtenir des bases solides tout en profitant de nos nombreuses relations avec les éditeurs, un avantage loin d'être négligeable. Mais la chose la plus intéressante est que si vos camarades dessinent de superbes dessins et que vous vous entraînez sans relâche, vous serez stimulé à coup sûr ! Je pense que le fait de pouvoir bénéficier d'un tel environnement près de chez soi est très précieux. Même les grands auteurs de mangas à succès étudient la manière de dessiner et fréquentent des clubs de dessin, donc vous devez aussi faire des efforts ! Il est certes important de pouvoir subvenir à ses besoins mais j'aimerais que vous puissiez réaliser votre rêve jeune avec une envie de « domination du monde ».

  • Atsushi Nakazaki

    éditeur du magazine
    « Margaret » pour l'entreprise Shûeisha

    Profil : A découvert les mangas durant son enfance. Il est rentré chez l'éditeur Shûeisha dans le but de devenir éditeur pour un magazine de prépublication. Après s'être occupé du magazine « Shônen Jump », il s'occupe depuis 2010 du magazine « Margaret ». Il est en charge de nombreux auteurs, à commencer par Arina Tanemura, à l'origine du nouveau manga « Neko to Watashi no Kinyôbi » ou encore Chika Iwa, ancienne élève de l'Human Academy.
    Créez une œuvre en réfléchissant à ce que vous voulez transmettre et à qui !

    Je pense que vous avez toutes vos chances dans le marché du manga actuel car il y a toutes sortes de lecteurs aux goûts variés, et que les supports de lecture se sont élargis à Internet et aux livres électroniques. Si les mangas constituent un moyen d'expression fantastique car il est possible d'y transmettre directement ses sentiments, c'est aussi un travail épuisant où une seule et même personne doit inventer une histoire et créer des personnages. C'est d'ailleurs pour cette raison que l'on dit que ce travail procure une certaine satisfaction. Il est nécessaire pour un mangaka d'avoir envie de transmettre quelque chose et de pouvoir le dessiner. En fait, les mangakas qui savent où ils veulent en venir ont beaucoup de succès. Venez apprendre dans cette école les techniques puis mettez-les en pratique en dessinant de votre mieux à chaque fois !

Vous pourrez ainsi directement écouter l'avis et les conseils des éditeurs de mangas ou d'illustrations pour lesquels vous aimeriez travailler ! Lors du stage organisé en octobre 2014, 83 éditeurs travaillant pour 54 magazines étaient présents, tandis que non moins de 276 étudiants ont pu obtenir une carte de visite de la part de ces derniers ! Parmi eux, 2 étudiants qui avaient été recommandés durant ce stage ont été primés !

Programme

Un programme d'études conçu à partir des meilleures méthodes pour devenir mangaka
Nous vous présentons un programme d'études rempli de techniques pour créer des mangas attirant l'œil du lecteur. Nos professeurs étant des mangakas professionnels, nous ne nous contenterons pas de vous offrir des enseignements pratiques sur les techniques et les modes d'expression, mais nous vous proposerons aussi un suivi rigoureux digne d'un éditeur de manga. Qu'il s'agisse du dessin ou du scénario, nous visons un niveau professionnel.

1. Techniques du manga

Vous étudierez les matériaux,
les techniques de dessin, du pointillé,
du « Kakeami » ou encore l'usage des tons pour les finitions.
(Le "Kakeami" est une technique utilisée par les mangakas qui consiste à dessiner des motifs en forme de filet pour faire les trames.)

En se basant sur des thèmes originaux choisis par le professeur, vous apprendrez les techniques essentielles à l'expression du manga ainsi que l'usage des tons. En utilisant des techniques analogiques, vous pourrez aussi profiter grandement de vos acquis lors du passage au numérique.

2. Ecriture du scénario

Vous étudierez la création de scénario,
la construction du récit ainsi que les techniques pour le mettre en scène.

En vous appuyant sur les bases de la création de scénario, vous apprendrez les techniques essentielles à la création de mangas, grâce à la fusion des techniques utilisées pour les scripts de films et celles employées par les mangakas expérimentés. Nous vous proposons ainsi, à travers des enseignements théoriques et des thèmes sélectionnés, d'apprendre à la fois à avoir des idées nouvelles, à créer une intrigue, à imaginer les personnages principaux, à déterminer le nombre de pages nécessaires au thème développé, à réfléchir à la manière dont l'histoire doit se dérouler ou encore à rendre le scénario intéressant à travers la mise en scène. Nous jugerons ensuite de votre travail en vous donnant notre avis.

3. Création du story-board

Vous étudierez les techniques élémentaires de la création de manga, plus particulièrement le découpage des cases et l'intrigue.

Tout d'abord, habituez-vous à la création de story-boards ! Après avoir fait des exercices pratiques sur les techniques de base de la création des story-boards, sur la disposition des cases ou encore sur la mise en page générale, vous apprendrez à créer des story-boards simples en accordant de l'importance aux mouvements des personnages. Créons des story-boards qui intéressent les éditeurs ! Tout en dessinant chaque semaine une œuvre courte, de genres aussi variés que « comédie », « gag », « sport », « fantaisie » « 4 cases », surmontez le fossé qui existe entre les œuvres que vous pouvez créer et celles qui peuvent être sélectionnées par les magazines dans lesquels vous souhaiteriez publier.

4. Design des personnages

Vous étudierez la manière de créer des personnages principaux et des seconds rôles au caractère et à l'apparence attirants.

Afin de créer des personnages originaux, il faut tout d'abord écrire leur CV. Au début, il ne s'agit pas de dessin mais d'écrit mais, une fois le CV rédigé, il est possible de voir l'apparence physique, l'expression, les mimiques ou encore le comportement d'un personnage. A partir de cela, on crée un projet de personnage, suivi et corrigé par un professeur, jusqu'à ce qu'il devienne plein de vie ! Nous développons nos cours autour du concept de « personnage vivant ».

5. Arrière-plan

Vous étudierez les mouvements des personnages ainsi que les techniques de dessin des paysages et autres éléments naturels. Mise en pratique prévue avec la création de cases de manga.

6. Précis du manga

Vous étudierez l'histoire du manga jusqu'à nos jours, en gardant en tête que le manga est un médium majeur servant de point de départ à des animés et des jeux-vidéo.

7. Séminaire spécial pour l'édition

Ce séminaire vous permettra d'obtenir l'avis d'éditeurs professionnels sur les œuvres que vous comptez soumettre à l'édition.

8. Manga numérique

Vous étudierez les techniques de l'image de synthèse avec des logiciels comme Photoshop ou MANGA STUDIO.

9. Documentation

Vous apprendrez à dessiner les arrière-plans, objets et détails indispensables aux mangas tout en prenant compte des données temporelles et culturelles

10. Dessin

Vous étudierez notamment le croquis d'après modèle ainsi que le dessin des costumes.

11. Création d'illustrations

Vous étudierez les techniques élémentaires de l'illustration ainsi que celles de la composition à la japonaise, soit d'après un thème imposé soit d'après un thème inventé.

* Il est possible que le programme d'études subisse des changements dans l'intérêt de l'étudiant.

Collaboration avec de grands éditeurs en relation avec les mangakas à succès.
Grâce à l'avis et aux conseils de professionnels du milieu,
nous vous permettrons d'accélérer votre carrière de mangaka.

Quelques mots de la part des étudiants actuels

et des diplômés de l'école

  • Chika Iwashita

    diplômée du cursus « manga »
    actuellement mangaka

    Comme Human Academy est composée de professeurs de premier ordre, il était très intéressant d'écouter leurs expériences de terrain. J'ai réussi à faire paraître mon premier manga dans la revue «The Margaret » juste avant la fin de mes études en février. Ensuite, deux ans après ma sortie d'école, mon manga « Konna Hatsukoi » est sorti en livre. Depuis, on me demande même d'autres choses, tels que le design des cartes de vœux du département « édition » du magazine « Margaret » ou encore l'illustration d'un magazine de voyance. Si vous aussi vous y croyez, les portes s'ouvriront devant vous !

    *Elle publie actuellement sous le pseudonyme « Chika Iwa » la série « Hôkago theater » (novembre 2014)
    Nommé « meilleur espoir du manga » par la revue « Shûkan Young Jump », il a fait ses débuts dans le magazine « Miracle Jump ».

  • Kazutaka Nakamichi

    Beaucoup de chances de percer dès la première année !

    Grâce aux critiques reçues lors du stage, j'ai pu publier mon manga dans la revue « Miracle Jump ». Et grâce au manga que j'ai dessiné après, j'ai été nommé « meilleur espoir du manga » par le magazine « Shûkan Young Jump ». Ma vie d'étudiant à Human Academy n'est pratiquement faite que de choses amusantes ! J'ai pu y dessiner différents styles d'œuvres et comprendre lequel m'était le plus approprié.

Comme les cours sont effectués par des professionnels qui ne transmettent que les techniques et les informations réellement essentielles, il est vraiment possible de devenir à son tour professionnel !
De nombreux élèves ont pu percer grâce aux liens que nous entretenons avec l'industrie du manga !
Publie actuellement un manga dans le magazine « Margaret » !

De nombreuses relations dans les milieux du manga

Manga camp

En octobre de la deuxième année d'études, vous partirez faire un stage de courte durée au Japon ainsi qu'un voyage durant lequel vous pourrez faire la rencontre d'éditeurs s'occupant de plus de 50 magazines de prépublication!

Séminaires de rédaction

Séminaires mobiles pour le dessin & Rencontre pour la proposition des oeuvres.
Dans une perspective professionnelle, les éditeurs examinent les points essentiels à l'élaboration des oeuvres de manga, informent de l'actualité du travail des auteurs populaires et ciblent ce qu'il faut préparer immédiatement pour l'avenir.
(Information basée sur le bilan 2013 au Japon)

En plus de son expérience au Japon, le professeur a également organisé des expositions en Europe, aux États-Unis et à travers toute l'Asie, ainsi que collaboré avec la marque de vêtements « McQ Alexander McQueen ». Il est donc à la fois mangaka, illustrateur et artiste.

Human Academy

L'école japonaise de manga, animé, jeux vidéo

Adresse de notre école: Angoulême !

121 rue de Bordeaux, 16000 Angoulême, France

Dans le même bâtiment il y a aussi « la Cité internationale de la bande-dessinée »,
une bibliothèque de mangas et de bande-dessinées ainsi qu'un cinéma.

Angoulême est connue pour son festival annuel de la bande-dessinée organisé au mois de janvier, et constitue un environnement idéal pour les études, concentrant, autour de son Pôle image Magelis, des studios d'animation, des entreprises de jeux-vidéo, un incubateur d'auteurs de bande-dessinées ainsi que des logements étudiants et une cantine etc.

Cursus « Manga »

Cursus à temps plein sur 3 ans (plusieurs stages inclus)

Conditions d'inscription ; nombre de places disponibles : 40

Posséder un diplôme équivalent au bac dans le domaine de l'art, de l'animation ou des jeux-vidéo ou prouver d'un niveau équivalent lors de l'examen.

Compétences requises et exigences pour être admis

Compétences requises et exigences pour être admis : forte motivation pour l'apprentissage du manga, qualité du dessin, imagination, intérêt pour l'apprentissage du japonais et de la culture japonaise, forte motivation pour trouver un travail dans le milieu choisi (manga, édition, animation, jeux vidéo, image).

Liste des matières

Première année

Précis du manga, design des personnages, techniques d'expression du manga 1 (techniques de dessin, lignes de force, trame etc.), techniques d'expression du manga 2 (perspective, arrière-plan, mouvements des personnages, bulles etc.), écriture du scénario, story-board, création d'œuvres digitales, langue japonaise.

Matières spécifiques : cours spécial avec évaluation d'œuvres par des éditeurs, workshop sur les animateurs japonais, workshop sur les concepteurs de jeux-vidéo

Deuxième année

Création d'œuvre (manga, animation ou jeux-vidéo au choix), étude des milieux concernés, langue japonaise.

Au vu des résultats de la première année et de l'objectif visé lors de l'entrée à l'école, il sera demandé à l'élève de créer une œuvre destinée à l'un des marchés suivants : manga, animé, jeu ou design.

Matière spécifiques : stage en entreprise, voyage d'études de courte durée au Japon (stage manga, stage jeux-vidéo, entretiens, cours spécifiques, expérience culturelle japonaise)

Troisième année

Stage en entreprise. Préparation à la carrrière professionelle

Diplôme

Équivalence bac +3. *Dans le cas où l'étudiant n'a pas le niveau bac lors de son entrée à l'école, le niveau bac +3 ne sera pas reconnu à sa sortie.

Débouchés

Dessinateur de mangas, auteur de bande-dessinées, scénariste de manga, éditeur, designer graphique, character designer, illustrateur, animateur (2D ou 3D), poste dans l'industrie du jeu-vidéo.

Examen d’entrée

Le processus de l’inscription est comme suit :

10 Mars : Le délai pour l’inscription, après lequel les candidats vont recevoir ‘une application pack’, qui y comprendra le numéro d’inscription.

20 Mars :Le délai pour la réception de portfolio et le reste des documents d’applications (voir la liste en bas) après lequel les candidats vont recevoir la confirmation de réception du portfolio, ainsi qu’une date pour la journée des épreuves.

Si vous ratez le premier délai, une deuxième série commencera avec le délai de l’inscription par Internet : le 19 mai (Soumission de portfolio avant le 29 mai). Finalement, s’il reste toujours des places, il y aura une troisième série avec comme délai d’inscription online le 21 juillet (Soumission de portfolio avant le 31 juillet). Nous vous conseillons fortement de vous inscrire au plus vite, le processus d'inscriptions s'arrêtant, compte tenu des périodes, lorsque le nombre (limité) de places est pourvu.

*Stage de pré-rentrée offert aux étudiants admis à notre école (conseils pour améliorer vos oeuvres et participation des ateliers) : ne perdons pas de temps !

Processus de sélection

Sélection sur documents : portfolio, œuvre (manga), lettre de motivation.Exercice pratique et examen oral.

*Voir documentation fournie lors de la demande de renseignements.

Frais de scolarité

7000 euros par an

Mots clés de recherches qui pourraient vous aider :

  • formation Cité internationale de la bande-dessinée France
  • cursus Cité internationale de la bande-dessinée bac
  • cursus Cité internationale de la bande-dessinée Débouchés
  • atelier story-board Diplôme
  • atelier story-board ANGOULÊME
  • atelier story-board Bordeaux
  • l'école story-board bac
  • l'école story-board Débouchés
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  • l'atelier kakeami ANGOULÊME
  • stage 3D Diplôme
  • stage 3D ANGOULÊME
  • stage 3D Bordeaux
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  • stage 3D France
  • stage 2D Bordeaux
  • stage 2D Poitiers
  • stage 2D France
  • l'école 2D bac
  • l'école 2D Débouchés
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  • l'école infographie bac
  • l'école infographie Débouchés

Nous faisons confiance pour le référencement à Referencement Google Top 10, expert référenceur sur Google depuis 2006. Et nous vous invitons à découvrir un atelier qui gère le planning de médecin et Agenda médecin en ligne et gratuitement pour tous les médecins en infographie et atelier.

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